Diseño e Implementación de un Modelo de Formación Docente Basado en Gamificación Digital para Potenciar Prácticas Pedagógicas Innovadoras en el Bachillerato
Publicado 2026-05-20
Palabras clave
- educacion,
- tecnologia,
- Herramientas digitales,
- estrategias educativas
Cómo citar
Resumen
El estudio tuvo como propósito fortalecer las competencias digitales de docentes de bachillerato mediante un programa de capacitación orientado a integrar herramientas tecnológicas en la enseñanza y el aprendizaje. Responde a la necesidad de actualizar la práctica docente ante los cambios acelerados por la pandemia de COVID-19, que evidenció el valor pedagógico de las TIC. Se empleó un enfoque cuantitativo con diseño cuasiexperimental pretest–postest aplicado a 17 docentes. El programa, desarrollado en Moodle, abordó el uso de recursos multimedia, evaluación digital, comunicación sincrónica y asincrónica y actividades interactivas. Los resultados del postest mostraron avances significativos en competencias digitales y una percepción positiva sobre la claridad metodológica y la utilidad de la capacitación.
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