Vol. 10 (2026): Identidad Bolivariana: 2da Edición Especial
Artículos originales

Metodología de Gamificación Activa para el Aprendizaje de Operaciones Matemáticas en el Segundo Grado de Educación General Básica

Norma Ines Matute Ordoñez
Universidad Bolivariana del Ecuador
Shirley Jacqueline Andrade Chalan
Universidad Bolivariana del Ecuador
Arián Vázquez Álvarez
Universidad Bolivariana del Ecuador

Publicado 2026-09-11

Palabras clave

  • Gamificación,
  • metodologías activas de enseñanza,
  • matemáticas

Cómo citar

Metodología de Gamificación Activa para el Aprendizaje de Operaciones Matemáticas en el Segundo Grado de Educación General Básica. (2026). Identidad Bolivariana, 10, 125-139. https://doi.org/10.37611/IB10ol125-139

Resumen

El bajo desempeño en matemáticas de los estudiantes de segundo grado de Educación General Básica en Ecuador es hoy día una preocupación del sistema educacional, un considerable porcentaje de alumnos no consigue desarrollar las habilidades matemáticas básicas necesarias para su etapa cognitiva. Profesionales y expertos académicos han desarrollado estudios con el aporte de recomendaciones para las formas de enseñanza de manera innovadora donde prevalece el criterio de la incorporación de métodos activos de enseñanza como una perspectiva pedagógica favorable en la generación del conocimiento, siendo la gamificación una de las estrategias de mayor aceptación en el ámbito educacional. Se expone el estudio transversal de tipo cuasiexperimental con pretest y post test, sin grupo control, desarrollado con una muestra intencionada de 55 estudiantes de 2do grado de la Unidad Educativa Francisco de Orellanas, Santo Domingo que tuvo por objetivo potenciar el aprendizaje de las operaciones básicas de suma y resta, para lo que se diseña una estrategia de gamificación la que se desarrolla por ocho semanas en las aulas. Los estudiantes presentan mayor dificultad en la representación numérica de problemas verbales (dominio para el 68%), las restas de dificultad (dominio del 58%) y la secuencia numérica de dificultad media (dominio del 71%), los docentes expresan tener falta de tiempo para planificar estas actividades, así como también pobre formación específica en gamificación. Se concluye que la estrategia de gamificación aplicada en la intervención educativa potenció el aprendizaje de las operaciones básicas de suma y resta en los alumnos de segundo grado.

Descargas

Los datos de descarga todavía no están disponibles.

Referencias

  1. Arteaga Marín, M., & Cabrera Borja, L. (2022). La gamificación y el uso de herramientas tecnológicas en la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas y las ciencias experimentales. Obtenido de Repositorio Institucional UTPL: https://dspace.utpl.edu.ec/handle/20.500.11962/29976
  2. Berrones Yaulema, L., Moyano Guamán, M., Espinoza Tinoco, L.-M., & Congacha Aushay, E. (07 de 2023). La gamificación en el aprendizaje significativo de las asignaturas de educación básica. Obtenido de Polo del Conocimiento: https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/9234519.pdf
  3. Cedeño Hidalgo, E. A., & Muñoz Aveiga, E. d. (07 de 07 de 2025). Comprensión lectora y resolución de problemas matemáticos: una revisión sistemática. . Obtenido de Revista Científica Multidisciplinaria SAPIENTIAE: https://doi.org/10.56124/sapientiae.v8i17.025
  4. Collaguazo Guevara, V., & Moreira Benavide, J. (2022). Enfoque pedagógico sociocultural de Vygotsky y las relacionesinterpersonales. Obtenido de Repositorio Universidad Central del Ecuador : https://www.dspace.uce.edu.ec/server/api/core/bitstreams/0f38c06f-7193-4c34-847e-5b226666c64c/content
  5. Equipo de Expertos en Educación. (13 de 03 de 2025). Modelo Pedagógico Constructivista. Obtenido de Universidad Internacional de Valencia : https://www.universidadviu.com/ec/actualidad/nuestros-expertos/modelo-pedagogico-constructivista
  6. Gonzalez, O., Ramos Rodríguez, E., & Vásquez Saldías, P. (2021). Implicaciones de la gamificación en educación matemática, un estudio exploratorio. Obtenido de Revista de Educación a Distancia (RED): https://doi.org/10.6018/red.485331
  7. Grefa-Vargas, D., Peñuela-Jara, D., Mayorga-Román, M., & Mosquera-Toscano, A. (15 de 03 de 2026). Gamificación como metodología de enseñanza de la matemática en Básica Elemental. Obtenido de KIRIA: Revista Científica Multidisciplinaria : https://doi.org/10.53877/2bp56c66
  8. Guerrero, J. (2020). 7 Consejos y estrategias efectivas para enseñar matemáticas. Obtenido de EDUCREA: https://educrea.cl/7-consejos-y-estrategias-efectivas-para-ensenar-matematicas/
  9. INEVAL. (2023). Informe Nacional Ser Estudiante-Subnivel Básica Suoerior. Año lectivo 2022-2023. Obtenido de Instituto Nacional de Evaluación Educativa, 2023: https://cloud.evaluacion.gob.ec/dagireportes/sestciclo21/nacional/2022-2023_10.pdf
  10. Lewis Miller, C., & Manderfeld, M. (2021). Teoría del Fujo. En C. Lewis Miller, & M. Manderfeld, Nexo entre el aprendizaje innovador y la investigación aplicada en educación (págs. 83-84). Minnesota : Minnesota State University. Obtenido de Maverick Learning and Educational Applied Research Nexus: https://mlpp.pressbooks.pub/mavlearn/chapter/flow-theory/
  11. MINEDU. (2022). Orientaciones metodológicas para la aplicación del currículo priorizado con énfasis en competencias comunicacionales, matemáticas, digitales y socioemocionales y la recuperación de aprendizajes. Obtenido de Ministerio de Educaión, Deporte y Cultura. Curriculo Priorizado: https://educacion.gob.ec/curriculo-priorizado/
  12. Ochoa Romero, M., Muñoz Corrales, L., Caballero Mendoza, K., Simancas Vargas, M., Rosales Vilela, S., & Suarez Vera, R. (27 de 01 de 2026). El Uso Del Aprendizaje Significativo Para Mejorar El Desempeño Matemático En Estudiantes Con Rezago Escolar Del Tercer Año De Educación General Básica. Obtenido de TSAFIKI Revista Cientifica: https://revista-tsafiki.org/index.php/revista/article/view/83
  13. Peláez Tocto, J., & Jaya Bravo, M. (2021). Estartegias metodológicas activas para al enseánza suma y resta en estudiantes, tercer grado, Escuela Rafael Saldaña. Obtenido de Repositorio Institucional UTMACH: https://repositorio.utmachala.edu.ec/server/api/core/bitstreams/7bd4f232-8ea4-4a65-a157-2e603d390134/content
  14. Rodríguez Sopla, A. (15 de 10 de 2024). Videojuego con gamificación para mejorar el aprendizaje matemático en estudiantes de primaria. Obtenido de Revista De Investigación Científica De La UNF – Aypate: https://revistas.unf.edu.pe/aypate/article/view/111
  15. Salazar Bravo, G., Pilay Peña, V., Fernández Rodríguez, K., & Abad Peña, g. (30 de 06 de 2025). Propuesta de Gamificación educativa para el aprendizaje de las operaciones básicas, para estudiantes de 2° año de básica. Obtenido de Revista Científica Multidisciplinar G-Nerando: https://doi.org/10.60100/rcmg.v6i1.352
  16. Santillán, D., Chiles, V., Fernández, K., & Peña, G. (31 de 06 de 2025). Uso de la gamificación educativa en el aprendizaje de los números naturales del 0 al 99, en el área de Matemáticas, con estudiantes de Segundo Grado de Básica. Obtenido de Revista G-ner@ndo: https://revista.gnerando.org/revista/index.php/RCMG/article/view/337/560
  17. Suárez Folleco, Y., & Padilla Sevillano, P. (06 de 2024). Uso de la Gamificación en la Enseñanza de la Matemática por Parte de los/as Docentes de la Institución Educativa Eloy Alfaro en el Tercer Trimestre del Año Lectivo 2023 – 2024. Obtenido de Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar: https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i3.11844
  18. Tarira Caice, C., Delgado González, M., Bermeo Paredes, E., & Tarira Rojas, L. (30 de 12 de 2020). Aprendizaje cooperativo en matemáticas, recurso pedagógico en aulas con excesivos estudiantes. Obtenido de Revista Científica Mundo Recursivo : https://www.atlantic.edu.ec/ojs/index.php/mundor/article/view/48
  19. UNAE. (2023). Educación pospandemia: Ecuador en la recuperación de aprendizajes . Obtenido de Observatorio de Educación UNAE: www.academia.edu/106277285/Educaci%25C3%25B3n_pospand
  20. Yuniastuti, L., Murtafiah, W., & Pradana, L. (12 de 2025). Materiales digitales interactivos que utilizan Wordwall para mejorar el interés y los resultados de aprendizaje de los estudiantes de primaria en suma y resta. Obtenido de Jurnal Penelitian Pendidikan IPA: https://jppipa.unram.ac.id/index.php/jppipa/article/view/13693